My Homepage

«Оптимальное комедии и выполнение»

Одним из факторов забавно, что, в отличие от драмы, требует гораздо более дисциплинированы, стилизованные, точное исполнение, и результате тонкости сделать это так трудно в полной мере понять, для выполнения, а также, чтобы преподавать. Моя цель здесь будет дать вам плацдарм на фундаментальные смешные стратегии, их условия, инструменты и навыки одного требования, а также принципов, определяющих эффективность комедии.



Как делает смешные workh как один вскрыть Юмор и описать это явление называется laughterh

Мой подход, представленная через эти короткие статьи, заключается в анализе, именно то, что происходит в сознании зрителей. Смотреть больше на изменения, происходящие в аудитории и факторы позади них. И через исследования, мы понять, что аудитории, как группы, ведет себя таким образом регулируется конкретными физиологического и психического концепций. Потому что когда актеры понять, именно то, что происходит там в аудитории, они можно создать, настроить или изменить обсуждения так, чтобы дизайн, внешний вид и зрения элементы истории и ее функции. И таким образом, актерский ансамбль может достичь итоги хотел ли это драме или комедии.

Множество мнение комедию как смех, однако комедия — это среда, через которую характер, ситуации и история оживают в мире юмора. Это до сих пор повествования, и она все еще имеет цель, помещение, представив аргументы и раскрывая факт. Это было сделано в дизайн, с деталями, светлее, более широкие штрихи и тем не менее, как драма, некоторым образом отражает времена и выступая в нашей жизни.

Среди жизненно важных факторов, чтобы рассмотреть в отношении аудитории заключается в создании рано на стиль исполнения. Некоторые немного бизнес, поведение или диалога должны показать, что то, что следующим будет смешно. Что-то показать мы будем иметь удовольствие и что уровень факт собирается быть вырабатывающей, несбалансированным и потянулся немного (или много).

Даже когда делать сцены вытягивается из смешно играть или сценарий фильма, лучше установить жанр на открытии сцены. Этот первоначальный бит обычно называют grabber тем, что он тянет аудитории мероприятия и устанавливает тон для смешно.

В очень первое чтение и изучение смешно играть или сцены один скорее всего вообще сосредоточить внимание на преимущества с чувством юмора, тег линии или шутки и тем самым базу их толкования исключительно на ставки смеется. Поступая таким образом, история аспекты страдают и наносит ущерб функции или свойства игры. Производительность становится серии комедии эскизы с мало держа их вместе.

Комедия в лучшем, выходит значительное правду обстоятельства. Символ имеет препятствием завоевать, чтобы сделать, или должны быть рады. Когда это выражено, очевидно, абсолютно с убеждением, смех аудитории становится своего рода торжества.

Аудитории заботится о символы, потому что они считают, что характер чувства и потребности являются реальными. Это может показаться глупым, но ее основных глупость, для аудитории в настоящее время включены в историю и проблемы персонажей.

Это материал, с чувством юмора сам, история и его символов, Забавные идеи, веселые сценарии или шутки. Третьим элементом является аудитории, люди, какой забавный материал транспортируется через один из различных средах.

Каждая из этих частей взаимосвязанных стандартные концепции, которые делают Забавные работу. Юмор, зависит от некоторых общий контекст, Общая знакомство с социальными правилами, обычаями общества, тонкости языка и поведение.

Комиксов продукт должен быть соответствующей аудитории, или, в некотором роде, зрители должны быть осведомлены о предмете. Аналогичным образом комиксов продукт должен быть четко переданы аудитории и понято как юмор, чтобы быть забавным. Кроме того, актер/персонаж, который передает этот материал, должны рассматриваться с общей знакомство производить типичных местах плюс чувство реальности.

Успех Юмор будет зависеть от того, насколько хорошо эти 3 части подключаются.

Одним из факторов, что смешно, в отличие от драмы, требует гораздо более дисциплинированы, стилизованные, точное эффективность, и результате тонкости сделать это так трудно в полной мере понять, вне, а также, чтобы научить. Моя цель здесь будет предлагать вам плацдарм на фундаментальные смешные стратегии, условия их женская, навыки и инструменты одного требования, а также концепции, которые управляют комедии эффективности.

Многие появление на комедии как получение смех, однако комедия — это среда, через которую характер, сценарии и история оживают в мире юмора. Даже когда делать сцены, извлеченные из сценария игры или фильма комедия, это лучшие установить категорию на открытии сцены. В очень первое чтение и анализ играть комедию или сцены, один, вероятно вообще сосредоточиться на выплаты с чувством юмора, punch линий или шутки и таким образом их анализ исключительно на игры для смеха.
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free